2025 Jahrestreffen Schule & Spiel in Herne
20.10.2025
2025 Jahrestreffen Schule & Spiel in Herne
Doro
2025 Jahrestreffen Schule & Spiel in Herne
Als perfekter Ort für dieses überregionale Treffen erwies sich das Spielezentrum Herne im H2Ö, dem wir mehr als dankbar für diese Möglichkeit sind!
Über das Wochenende verteilt kamen auf Einladung von Uwe Rosenberg (Hauptinitiator von "Schule und Spiel") ca. 60 Mitglieder zusammen, um an diversen Workshops teilzunehmen, sich auszutauschen, vielen Erfahrungsberichten zu lauschen und neue Projekte zu planen.
Viele für das Lernen geeignete Spiele wurden vorgestellt. In diesem Zusammenhang gab es dann auch eine Diskussionsrunde rund um den Begriff des „modernen Lernspiels“.
Wir konnten den Verein „Bildung und Spiel“ (kurz BUS) gründen, der es uns ermöglicht, Spenden und Fördermittel zu empfangen, mit denen zukünftige Projekte finanziert werden können. Der Name „Bildung und Spiel“ wurde bewusst gewählt, um auch diejenigen bildungsrelevanten Bereiche zu umfassen, die nicht in direktem Schulkontext stattfinden. Außerdem ist die Idee unseres eigenen Busses ein tolles Zukunftsziel. (Wir möchten nicht ausschließen, dass der Bus des H2Ö als Inspiration diente. 😊 )
Als besondere Themen, deren Planung wir beim Treffen einen großen Schritt voranbringen konnten, seien hier vor allem zwei größere Langzeitprojekte erwähnt.
Zum einen wurde ein Buch in Angriff genommen, das anhand von Einzelbeispielen aufzeigen soll, was Brettspiele im Förderschulkontext bewirken können. Zur weiteren Untermauerung wollen wir Fördergelder beantragen, die es ermöglichen, diese Erkenntnisse wissenschaftlich zu belegen und aufzuzeigen, dass sich aus diesen Einzelfällen viele Verallgemeinerungen ableiten lassen.
Zum anderen hat Rasmus Pechuel-Loesche die Planungen für einen internationalen Schüler-Gamedesign-Wettbewerb initiiert. Für die Gewinner/ Teilnehmer der einzelnen Länder oder Schulen wäre z. B. eine Reise zur internationalen Spielemesse in Essen denkbar. Dort könnten die Jungautoren ihre Spiele präsentieren, um Feedback von Spielredaktionen verschiedener Verlage zu bekommen und sich mit renommierten Spielautor:innen auszutauschen.
Eng begleitet wurden die Planungen und Diskussionen um diese Aktivitäten durch Prof. Dr. Jennifer Tiede und Prof. Dr. Jens Junge.
Vor Ort waren auch einige Spielverlage, um über Kooperationen zu sprechen und ihre Spiele vorzustellen. Wir danken dem Qango Spieleverlag , Gerhards Spiele, Spielingo, dem Leno Verlag für Lernspiele und Boardgamebox Publishing für ihre Teilnahme und Unterstützung.
Über das Wochenende verteilt kamen auf Einladung von Uwe Rosenberg (Hauptinitiator von "Schule und Spiel") ca. 60 Mitglieder zusammen, um an diversen Workshops teilzunehmen, sich auszutauschen, vielen Erfahrungsberichten zu lauschen und neue Projekte zu planen.
Viele für das Lernen geeignete Spiele wurden vorgestellt. In diesem Zusammenhang gab es dann auch eine Diskussionsrunde rund um den Begriff des „modernen Lernspiels“.
Wir konnten den Verein „Bildung und Spiel“ (kurz BUS) gründen, der es uns ermöglicht, Spenden und Fördermittel zu empfangen, mit denen zukünftige Projekte finanziert werden können. Der Name „Bildung und Spiel“ wurde bewusst gewählt, um auch diejenigen bildungsrelevanten Bereiche zu umfassen, die nicht in direktem Schulkontext stattfinden. Außerdem ist die Idee unseres eigenen Busses ein tolles Zukunftsziel. (Wir möchten nicht ausschließen, dass der Bus des H2Ö als Inspiration diente. 😊 )
Als besondere Themen, deren Planung wir beim Treffen einen großen Schritt voranbringen konnten, seien hier vor allem zwei größere Langzeitprojekte erwähnt.
Zum einen wurde ein Buch in Angriff genommen, das anhand von Einzelbeispielen aufzeigen soll, was Brettspiele im Förderschulkontext bewirken können. Zur weiteren Untermauerung wollen wir Fördergelder beantragen, die es ermöglichen, diese Erkenntnisse wissenschaftlich zu belegen und aufzuzeigen, dass sich aus diesen Einzelfällen viele Verallgemeinerungen ableiten lassen.
Zum anderen hat Rasmus Pechuel-Loesche die Planungen für einen internationalen Schüler-Gamedesign-Wettbewerb initiiert. Für die Gewinner/ Teilnehmer der einzelnen Länder oder Schulen wäre z. B. eine Reise zur internationalen Spielemesse in Essen denkbar. Dort könnten die Jungautoren ihre Spiele präsentieren, um Feedback von Spielredaktionen verschiedener Verlage zu bekommen und sich mit renommierten Spielautor:innen auszutauschen.
Eng begleitet wurden die Planungen und Diskussionen um diese Aktivitäten durch Prof. Dr. Jennifer Tiede und Prof. Dr. Jens Junge.
Vor Ort waren auch einige Spielverlage, um über Kooperationen zu sprechen und ihre Spiele vorzustellen. Wir danken dem Qango Spieleverlag , Gerhards Spiele, Spielingo, dem Leno Verlag für Lernspiele und Boardgamebox Publishing für ihre Teilnahme und Unterstützung.
Kategorie: Netzwerktreffen
Standort: Herne